The Workplace Game: met je team in gesprek
Om te ontdekken wat The Workplace Game in de praktijk teweegbrengt, gingen we in gesprek met drie pioniers bij de gemeente Zaanstad: Danielle van de Kimmenade (projectleider Zaans Werken), Myrna van der Bijl (interne communicatieadviseur) en Lodewijk Kleijn (organisatieadviseur). Zij zetten de game sinds eind 2024 structureel in binnen het programma Zaans Werken: de Zaanse aanpak van hybride werken. Hun verhaal laat zien hoe een speelse werkvorm kan uitgroeien tot een krachtige veranderinterventie, die niet alleen gesprekken op gang brengt, maar ook gedrag zichtbaar maakt en samenwerking versterkt.
Eerst het management, dan de organisatie
Na het trainen van de spelcoaches door Katinka Ham-Meisner van het CFPB, besloot het team de game in te zetten als gespreksinstrument voor leidinggevenden. “In de eerste fase hebben we 4 managementclusters laten kennismaken,” legt Danielle uit. “We wilden dat zij zouden ervaren wat het spel doet: dat je met elkaar een gesprek voert dat je normaal niet voert.”
Het spel werd gespeeld in groepen van 4 tot 6 deelnemers. “We zagen veel verrassing,” zegt Myrna. “Mensen zaten echt met elkaar te praten over onderwerpen die normaal tussen de regels blijven.”
Na de managementlaag volgden teammanagers en inmiddels zijn ook afdelingssessies gestart. Dat gebeurde vaak op verzoek van teams zelf. In 2025 is de game al 11 keer gespeeld, met nog 2 sessies gepland.
Leren van spel tot spel
De coaches zien de game alcs een blijvende interventie binnen de organisatie. “Het is herhaalbaar, schaalbaar en altijd relevant,” zegt Danielle. “We merken dat elke sessie nieuwe inzichten oplevert. Het vraagt voorbereiding, maar het geeft veel terug.”
Lodewijk besluit met een reflectie die de essentie raakt:
“The Workplace Game is een spiegel. Je ziet jezelf en elkaar in actie. Dat maakt het niet alleen een spel over werk, maar een oefening in bewustwording.”
Meer artikelen
Naar artikelen overzicht Naar thema “De organisatie van werk”